#dostępność

Przegląd testerskiego Internetu 2021.06.09

578
Czy to jest jeszcze przegląd testerski? Wiele od testerów, ale coraz mniej o testowaniu.

Dostępność. Kary i nagrody.

775
Za bycie dostępnym dla osób ze specjalnymi potrzebami rządzący przewidują i kij, i marchewkę. Dostępności nie ustanowi się prawem, ona sama w sobie jest prawem. Jakim prawem i jakim obowiązkiem? Dowiedz się od nich, aby ustrzec się przed pierwszym i skorzystać na drugim.

Dostępność dla wszystkich ludzi oraz wszystkich platform

1248
Może się to wydawać dziwne, ale popularny Web Content Accessibility Guideline nie jest definiowany wyłącznie dla platformy WEBowej i nie dotyczy jedynie osób niewidzących oraz niedowidzących.

Projektowanie uniwersalne

911
Stworzenie uniwersalnej przestrzeni lub produktu było od zawsze marzeniem projektantów. Czy jednak możemy stworzyć projekt, który będzie możliwy do użytkowania przez wszystkich? Na to pytanie próbuje odpowiedzieć filozofia projektowania uniwersalnego.

Nowa edycja asperIT

621
Umiejętność radzenia sobie z zadaniami, wymagającymi koncentracji i dokładności, a jednoczenie wymagającymi powtarzalności działań, jak również doskonałe umiejętności w zapamiętywaniu faktów i liczb. Coś Ci to przypomina?

Certyfikat z cyfrowej dostępności

792
ITCQF® ogłosiło powołanie nowej grupy roboczej, zajmującej się tematyką dostępności.

Samodzielne testowanie dostępności strony internetowej

1307
Przedstawiamy listę kontrolną, dzięki której możesz samodzielnie zweryfikować dostępność aplikacji webowej

Europejska dyrektywa o dostępności stron internetowych i mobilnych

589
Rozpoczynamy publikację polskich i międzynarodowych aktów prawnych, regulujących aspekty dostępności stron internetowych i mobilnych.

Jak tworzyć i testować dostępne dokumenty

993
Dostępne dokumenty to cyfrowe dokumenty, które mogą być "czytane" przez osoby ze szczególnymi potrzebami. Jak tworzyć dostępne pliki PDF, DOC, DOCX? Jak je sprawdzać i poprawiać?

Inclusive design, czyli projektowanie włączające

935
Projektowanie włączające to proces tworzenia, który czerpie z ludzkiej różnorodności. Nie ogranicza się jedynie do interfejsów lub technologii. Co najważniejsze, oznacza włączanie do projektowania produktów ludzi o różnych perspektywach i uczenia się od nich, jak dopasować do nich konkretne rozwiązania.