Redakcja Redakcja

Redakcja

Redakcja

Wszystkie artykuły autora

Raportowanie czasu testowania

Czas jest metryką. To, ile poświeciliśmy go na testy, jest ważną informacją płynącą z testowania.

Testy użyteczności. Część  1

Użyteczność dowolnej aplikacji jest często postrzegana subiektywnie, ale praca z interfejsem pozwala nam dostrzegać jej potencjalne problemy. Przedstawiamy zbiór praw, heurystyk i reguł, które możesz użyć do testowania swojego oprogramowania i do oceny jego użyteczności.

Perforce kupił platformę do ciągłych testów BlazeMeter

To przejęcie wzbogaci rosnące ciągle portfolio Perforce w zakresie kontroli jakości aplikacji o napędzane sztuczną inteligencją.

eFootball 2022. Najgorsza gra w historii pod kątem defektów?

Jakość tej gry jest bardzo zła, ale nie jest ona dramatyczna. Jednak wysokie oczekiwania oraz silna konkurencja powodują naprawdę mocną krytykę. Do zalewu negatywnych komentarzy zapewne przyczyniło się to, że gra jest darmowa.

No Bullshit About...Testing 2021 - Wspiera edukację testerskich Juniorów!

To już III edycja konferencji No Bullshit About...Testing, tym razem bez bullshitów, będziemy rozmawiali jak pomóc juniorom na trudnym obecnie rynku pracy.

Czego nauczyliśmy się po awarii Facebooka

...ale również Instagrama, Messengera i WhatsApp. Można wyciągnąć wiele wniosków i to nie tylko technicznych.

Aplikacja "Software testing". Nowa wersja

Nasza aplikacja na Androida, która tak naprawdę jest sandboxem do próbowania różnych rzeczy, zyskała nowy kształt i nowe funkcje.

World Quality Report 2021-22. Opublikowany

W ramach corocznego, Światowego Raportu Jakości, Capgemini i Sogeti przeprowadziły wywiady z tysiącami specjalistów i liderami technologicznymi, aby poznać obecny stan praktyki jakości oprogramowania.

A4Q World Congress – II edycja

Światowy Kongres A4Q powraca już 27 i 28 października 2021 r.!

Pierwszy (ty)dzień w pracy testera oprogramowania

Jako junior zapewne zadajesz sobie pytanie, co czeka Cię, kiedy po raz pierwszy przekroczysz próg biura. Nie Ty jeden.