Designer już od prawie dwudziestu lat. Zaczynał od pracy grafika, ale bardzo szybko zainteresował się kwestiami związanymi z użytecznością, a po pewnym czasie zaczął pracować w charakterze UX designera. Od ponad dwóch lat prowadzi kursy wprowadzające w świat tematów związanych z UX i UI, ucząc między innymi jak przeprowadzać testy użyteczności oraz jak identyfikować błędy UX. Prywatnie jest typowym geekiem, chodzącą encyklopedią na temat gier komputerowych z przełomu wieku i filmów SF z lat 80-tych.