#UX

Testowanie użyteczności – przykład

Jak przeprowadzić testy użyteczności i jak je zaraportować? Zaglądamy na projekt cieplo.gov.pl.

Tester eXperience (TX)

TX to budowanie przyjaznego środowiska, w którym tester oprogramowania zdobywa doświadczenie związane z testowanym oprogramowaniem. Jest to przestrzeń zbliżona do tego, w jakich warunkach aplikacja jest „doświadczana” przez użytkowników (UX) i deweloperów (DX).

Disney+ z nieintuicyjnym procesem i defektami UX

Ostatnio rozpływaliśmy się nad jakością Netflixa. Po drugiej stronie stoi Disney+ ze swoim procesem podwyższania ceny za usługę.

Metryki wydajności strony internetowej

Jeśli używacie narzędzia PageSpeed Insights do weryfikacji wydajności swojej witryny internetowej, zapewne zastanawiacie się, co kryje się za sześcioma najważniejszymi metrykami, które są tam pokazywane.

Nowi trenerzy w zespole testerzy.pl

Tym razem w kadrze naszych trenerów powitaliśmy aż czterech doświadczonych testerów, którzy już czekają na przeprowadzenie z Wami pierwszych szkoleń.

Testowanie metaverse

Rozszerzona wirtualna rzeczywistość zwana metaverse staje się coraz bardziej popularna w wielu dziedzinach naszego życia. Wraz ze swoim rozwojem, stawia wiele nowych wyzwań również przed branżą testowania oprogramowania.

11.11 - Dzień wielkich wyprzedaży

11 listopada obchodzone jest w Polsce Święto Niepodległości. W tym samym dniu Chińczycy świętują natomiast Dzień Singla, traktowany także jako Międzynarodowy Dzień Zakupów.

Testy użyteczności. Część 2

Kolejny zbiór heurystyk, które pozwalają nam określać poprzez testowanie co jest użyteczne, a co nie jest przyjazne użytkownikom.

UXQCC. Certyfikacja z UX

Opanowanie zasad UX i użyteczności jest kluczową umiejętnością w tworzenia każdej strony internetowej, aplikacji czy oprogramowania z graficznym interfejsem użytkownika.

Testy użyteczności. Część  1

Użyteczność dowolnej aplikacji jest często postrzegana subiektywnie, ale praca z interfejsem pozwala nam dostrzegać jej potencjalne problemy. Przedstawiamy zbiór praw, heurystyk i reguł, które możesz użyć do testowania swojego oprogramowania i do oceny jego użyteczności.